【发布时间】:2017-06-11 00:50:00
【问题描述】:
我试图制作一个使用重力的游戏引擎。我试着让你的角色在每次计时器关闭时向下移动一个像素(在 Winforms 中向上),如果它接触到地面,它会上升直到它停止接触它。但是,它会使您的角色不断上下跳动。我还有其他方法可以解决这个问题吗?
【问题讨论】:
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不要只发布整个程序的代码。确保您的问题简洁明了。见stackoverflow.com/help/mcve
我试图制作一个使用重力的游戏引擎。我试着让你的角色在每次计时器关闭时向下移动一个像素(在 Winforms 中向上),如果它接触到地面,它会上升直到它停止接触它。但是,它会使您的角色不断上下跳动。我还有其他方法可以解决这个问题吗?
【问题讨论】:
检查减去 1 个像素是否会使您首先低于地面,如果是,请不要减去。
【讨论】: