【发布时间】:2012-12-02 20:07:48
【问题描述】:
我正在用 Ogre3D 制作一个开放世界 3d 平台游戏,但我不知道应该使用哪种 3d 地图文件格式。
我想制作低多边形块状对象。可能是没有圆形边缘的矩形和其他几何图形。其中一些方块将具有属性,例如可攀爬或可能移动。
我想知道在不重复制作地图格式和地图编辑器的情况下制作地图最好的方法是什么
【问题讨论】:
标签: c++ 3d game-engine ogre
我正在用 Ogre3D 制作一个开放世界 3d 平台游戏,但我不知道应该使用哪种 3d 地图文件格式。
我想制作低多边形块状对象。可能是没有圆形边缘的矩形和其他几何图形。其中一些方块将具有属性,例如可攀爬或可能移动。
我想知道在不重复制作地图格式和地图编辑器的情况下制作地图最好的方法是什么
【问题讨论】:
标签: c++ 3d game-engine ogre
看看这个:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/DotScene
Ogre 3d 有它自己的 .scene 格式。您可能希望以这种格式进行。
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