【发布时间】:2013-05-24 00:52:34
【问题描述】:
我希望我的忍者在移动时跟随另一个忍者。我的方法有效,只是它的背面朝向移动的物体而不是它的来源。谁能帮帮我
Ogre::Vector3 theOffset(30, 0, 0);
mSceneMgr->getSceneNode("NinjaNode1")->setAutoTracking(
true, mSceneMgr->getSceneNode("NinjaNode2"),Ogre::Vector3::UNIT_Z,theOffset);
我想我需要使用偏移量,但我真的不习惯使用 vector3 设置位置...谁能翻转我的角色,使正面朝向移动的物体...谢谢
【问题讨论】:
标签: c++ graphics rotation autorotate ogre