【发布时间】:2014-05-24 05:19:23
【问题描述】:
基本上,我正在太空中制作太空游戏。
我正在生成一些随机的太阳系。我已经设法弄清楚如何使用 FlyCircleAnimators 获得一个漂亮的太阳系,其中有行星和卫星等以各种椭圆形旋转和轨道运行。
我现在需要的是能够绘制这些 FlyCircleAnimator 的路径。我对引擎和一般的 3D 非常陌生,我无法解决。
【问题讨论】:
基本上,我正在太空中制作太空游戏。
我正在生成一些随机的太阳系。我已经设法弄清楚如何使用 FlyCircleAnimators 获得一个漂亮的太阳系,其中有行星和卫星等以各种椭圆形旋转和轨道运行。
我现在需要的是能够绘制这些 FlyCircleAnimator 的路径。我对引擎和一般的 3D 非常陌生,我无法解决。
【问题讨论】:
如果某些对象已经遵循所需的路径,您可以对其进行跟踪。 例如:每秒10个定时器将其当前绝对位置存储在数组中并绘制。
【讨论】: