【发布时间】:2015-02-17 18:45:29
【问题描述】:
我正在学习用于 OpenGL 的 FreeType API 的基础知识,但我对一件事感到困惑。您加载字体,然后将每个字形一一加载到字体的字形槽中。该字形有许多字段,包括advance,其中有一个x 和一个y 字段。现在,我知道有人说y 使用得不多,但是如果我处于使用y 的情况下,我不明白的是每个字符都是单独渲染的到字形槽,那么字形如何知道所有后续字符都应该使用特定的小数偏移量呈现?如果你要连续渲染很多相同的角色怎么办?最终文本块不会出现缓慢的对角倾斜或下降吗?
【问题讨论】:
标签: freetype