【发布时间】:2014-08-23 14:25:58
【问题描述】:
我一直在阅读这篇关于使用 LibGDX Bullet 包装器的博客文章: http://blog.xoppa.com/using-the-libgdx-3d-physics-bullet-wrapper-part1/
我无法理解有关使用ContactListener 回调的部分。要创建碰撞回调,您只需使用重写的方法扩展 ContactListener 类,然后实例化它。
没有其他事情需要做。该代码可以完美运行,而无需再次引用该实例。这怎么可能?
【问题讨论】:
标签: java libgdx bulletphysics