【问题标题】:Minko bullet sleep mode and constrainsMinko 子弹睡眠模式和约束
【发布时间】:2015-09-04 02:10:58
【问题描述】:

有什么方法可以在 minko 中使用子弹插件启用对象睡眠模式? 我正在建造一个静态的立方体塔,我想用扔球来拆除它。 到目前为止,我只有一座每次建造都会倒下的塔。

有人知道是否有办法在 minko 中使用子弹的约束?

所有代码都在以下 git 存储库中:https://github.com/fedemarino31/leaptower.git

【问题讨论】:

    标签: c++11 bulletphysics minko


    【解决方案1】:

    AFAIK Bullet 的约束未实现。随时提供拉取请求。

    【讨论】:

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