【发布时间】:2015-09-04 02:10:58
【问题描述】:
有什么方法可以在 minko 中使用子弹插件启用对象睡眠模式? 我正在建造一个静态的立方体塔,我想用扔球来拆除它。 到目前为止,我只有一座每次建造都会倒下的塔。
有人知道是否有办法在 minko 中使用子弹的约束?
所有代码都在以下 git 存储库中:https://github.com/fedemarino31/leaptower.git
【问题讨论】:
标签: c++11 bulletphysics minko
有什么方法可以在 minko 中使用子弹插件启用对象睡眠模式? 我正在建造一个静态的立方体塔,我想用扔球来拆除它。 到目前为止,我只有一座每次建造都会倒下的塔。
有人知道是否有办法在 minko 中使用子弹的约束?
所有代码都在以下 git 存储库中:https://github.com/fedemarino31/leaptower.git
【问题讨论】:
标签: c++11 bulletphysics minko
AFAIK Bullet 的约束未实现。随时提供拉取请求。
【讨论】: