【发布时间】:2013-11-28 12:03:53
【问题描述】:
我是 OpenGL 的新投标人。我试图了解使用顶点缓冲区对象映射的纹理数据。我没有在任何地方获得教程。请向我推荐任何此类教程或提供描述该过程的代码。
阿南德
【问题讨论】:
我是 OpenGL 的新投标人。我试图了解使用顶点缓冲区对象映射的纹理数据。我没有在任何地方获得教程。请向我推荐任何此类教程或提供描述该过程的代码。
阿南德
【问题讨论】:
试试http://open.gl/textures。不过,这个问题并不适合 SO。
【讨论】: