【发布时间】:2014-08-06 11:29:10
【问题描述】:
我有以下代码,但它不起作用:
import net.java.games.jogl.*;
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class Game {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Frame frame = new Frame("Hello World");
GLCanvas canvas = GLDrawableFactory.getFactory().createGLCanvas(new GLCapabilities());
frame.add(canvas);
frame.setSize(300, 300);
frame.setBackground(Color.WHITE);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
frame.show();
}
}
第一次导入出现错误,无法识别“net”是什么。错误如下:
无法解析进口网
我尝试运行程序时的完整错误是:
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problems:
GLCapabilities cannot be resolved to a type
The method add(Component) in the type Container is not applicable for the arguments (GLCanvas)at Game.main(Game.java:15)
【问题讨论】:
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您在类路径/库路径中是否缺少 JOGL?
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我下载了JOGL并将其放入文件中,我认为它应该在那里:)
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样本似乎已过时。导入应参考
javax.media.opengl.awt.GLCanvas。如果您有 Eclipse 之类的 IDE,只需按CTRL+Shift+O(“哦”,而不是零)来组织导入。