【发布时间】:2014-12-11 08:29:30
【问题描述】:
我是 Ogre3d 的新用户。我的应用是在机器视觉领域。 在这方面,我遇到了一个问题,如果你能帮助我,我非常感激。 在我的应用程序中,加载了骨骼和骨骼的 3D 模型(人体模型)。 我以编程方式更改骨骼角度。我有一个相机视图。
我的问题是如何访问从我的相机视图的角度可观察到的顶点? 换句话说,从特定相机视图的角度来看,哪些顶点是可见的?
我为我糟糕的英语道歉。
【问题讨论】:
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我发现 Frustum::isVisible 只检查 AABB 描述的对象是否在截锥体内。但是如果对象被场景挡住了(例如位于山的另一边),它仍然返回真实的意思是它是可见的——这不是我想要的。如何检测相机是否完全看不到物体?