【问题标题】:Ogre3D 1.9, cmake, XCode, don't know what to put inside FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIROgre3D 1.9, cmake, XCode, 不知道在 FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR 里面放什么
【发布时间】:2014-07-19 21:37:24
【问题描述】:

我正在尝试从源代码构建,我通过自制软件安装了依赖项。

在缺少的 FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR 变量中,我输入 /usr/local/include/freetype2

我正在使用生成文件。在 83% 时,它编译了 ogre overlay,我得到了

ld: framework not found FREETYPE

没有官方预编译的 1.9 二进制文件,有 1.8 但没有 1.8.1。

我真的需要在 mac 上完成这项工作,这样我才能继续使用 ogre。似乎从源代码构建是最好的解决方案......

【问题讨论】:

    标签: c++ xcode cmake ogre3d cmake-gui


    【解决方案1】:

    除了FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR,您还必须添加FREETYPE_INCLUDE_DIRFREETYPE_LIBRARY_DBGFREETYPE_LIBRARY_REL 变量。

    像这样:

    //Path to a file.
    FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR:PATH=/usr/local/Cellar/freetype/2.5.3_1/include/freetype2
    
    //Path to a file.
    FREETYPE_INCLUDE_DIR:PATH=/usr/local/include/freetype2
    
    //Path to a library.
    FREETYPE_LIBRARY_DBG:FILEPATH=/usr/local/lib/libfreetype.dylib
    
    //Path to a library.
    FREETYPE_LIBRARY_REL:FILEPATH=/usr/local/lib/libfreetype.dylib
    

    祝你好运!

    【讨论】:

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