【发布时间】:2017-01-24 06:19:28
【问题描述】:
PhysX FleX 很酷。但我更喜欢Bullet。但是,我在那里找不到任何类似的功能。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: bulletphysics bullet
PhysX FleX 很酷。但我更喜欢Bullet。但是,我在那里找不到任何类似的功能。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: bulletphysics bullet
编辑:
OP (Milo Lu) 终于在 Bullet 的论坛上提问了,并从开发团队获得了a better answer。
这是 benelot 中最有用的部分:-
Bullet 还没有任何流畅的功能,除非你可以处理 它与软体(但这将是一个非常粗略的近似值)。一世 曾经有一种感觉,Erwin Coumans 打算整合一个 流体库到 Bullet,看这里: https://github.com/erwincoumans/fluids_v3
出于历史原因,我的原始答案(如下)被保留...
据我所知,Bullet 没有直接的功能。
上一次提出是2014年,可以追踪功能here。
Blender(一个开源的 3D 建模和渲染程序)可以做一些流体模拟
(在链接页面中搜索“Amazing Simulations”)。
它使用子弹。
这里是such feature in blender的使用页面。
挖掘其来源可能会泄露一些有价值的信息。
据我所知,它的流体模拟不是实时的。
同时,我建议将流体模拟为球体粒子(使用btsphereshape)。
我接受这不是一个完美的解决方案,
但我认为它的计算成本更低,而且很容易实现。
【讨论】: