【问题标题】:Can Bullet handle fluids?Bullet 可以处理流体吗?
【发布时间】:2017-01-24 06:19:28
【问题描述】:

PhysX FleX 很酷。但我更喜欢Bullet。但是,我在那里找不到任何类似的功能。

有什么建议吗?

【问题讨论】:

    标签: bulletphysics bullet


    【解决方案1】:

    编辑:
    OP (Milo Lu) 终于在 Bullet 的论坛上提问了,并从开发团队获得了a better answer

    这是 benelot 中最有用的部分:-

    Bullet 还没有任何流畅的功能,除非你可以处理 它与软体(但这将是一个非常粗略的近似值)。一世 曾经有一种感觉,Erwin Coumans 打算整合一个 流体库到 Bullet,看这里: https://github.com/erwincoumans/fluids_v3

    出于历史原因,我的原始答案(如下)被保留...


    据我所知,Bullet 没有直接的功能。

    上一次提出是2014年,可以追踪功能here

    Blender(一个开源的 3D 建模和渲染程序)可以做一些流体模拟
    (在链接页面中搜索“Amazing Simulations”)。

    它使用子弹。

    这里是such feature in blender的使用页面。
    挖掘其来源可能会泄露一些有价值的信息。
    据我所知,它的流体模拟不是实时的。

    同时,我建议将流体模拟为球体粒子(使用btsphereshape)。
    我接受这不是一个完美的解决方案,
    但我认为它的计算成本更低,而且很容易实现。

    【讨论】:

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