【发布时间】:2021-02-07 12:52:16
【问题描述】:
所以我试图编写一个太空入侵者游戏,但我在试图弄清楚如何射击子弹以使它们看起来像动画而不是传送到它们碰撞的最终位置(屏幕顶部)时卡住了,我没有不知道该怎么做我试图弄清楚很多但没有任何帮助它只是不断传送 笔记: player 是 Player 类的实例,所以我为什么要做'player'。我只是想练习类
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
while player.bullet_rect.y > 0:
player.bullet_rect.y -= bullet_velocity
【问题讨论】:
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这个问题是重复的。已经问了100次了,答案还是一样。