【发布时间】:2013-10-23 04:40:43
【问题描述】:
所以我在这个答案中做了一个清单: Android game rpg inventory system
我的问题是在屏幕上显示它的 gui 的最佳方式是什么。如果它有助于生病使用 Slick2D 添加即时消息。
【问题讨论】:
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实际上根本没有任何“最佳”方式。显示和创建 GUI 取决于各种因素。像是游戏还是?什么样的游戏,UI元素的数量等
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@Vallentin 我在做一个沙盒/rpg 游戏,你建议什么样的库存?或者什么是最好的方法1?我也希望它有 50 个插槽
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就像我说的,没有任何“最好”的方法。这是一个品味问题。创建你想要的图形用户界面,如果你制作了一个用户界面并且你不喜欢它,那就改变它。然后,当您喜欢它时,请保留它。
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@Vallentin 好的,我明白了,但我怎样才能创建一个库存,使其功能齐全并能够显示它。就像在哈希表中我能够放置项目 ID 和数量但我无法为它们分配一个插槽。无论如何,我可以做一个哈希表或地图之类的东西,定义 3 个对象,这样我也可以获得插槽 ID?
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如果你想将多个值“放入”一个键,创建一个
class Item,在class Item中你可以拥有所有你想要的变量。
标签: java hashtable lwjgl slick2d inventory