【问题标题】:VRTK & SteamVR Local MultiplayerVRTK 和 SteamVR 本地多人游戏
【发布时间】:2017-06-10 15:43:30
【问题描述】:

如何在与 VR 播放器相同的场景中插入另一个可用于使用鼠标和键盘进行导航的独立摄像机装置,以及具有独立摄像机视图的 VR 播放器? VRTK/SteamVR 原生有这个功能吗?

换句话说,我想知道如何实现非对称本地多人游戏,类似于“全景”演示。

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d vrtk


    【解决方案1】:

    是的VRTK_Simulator 是可用的脚本:

    要测试场景,通常需要使用耳机移动到 地点。这会增加周转时间并且会变得很麻烦。

    模拟器允许使用键盘在场景中导航 相反,无需戴上耳机。然后可以移动 看着显示器并仍在使用 要交互的控制器。

    支持的动作有:向前、向后、向左扫动、向右扫动、 左转,右转,上,下。

    【讨论】:

    • 感谢 Mohammad,但我认为这不是我想要的。我的理解是VR Camera和VR Simulator Camera rigs是互斥的,即它们不能同时使用,因此无法实现我所追求的局部非对称多人游戏结果。
    • 你应用这个脚本并测试了吗?
    • 是的,我在测试时经常使用它,它的工作原理与描述的一样。然而,据我所知,它并没有为我的问题提供解决方案。
    • 那么实际问题是什么?你能在你的问题中多描述一下吗?
    • 您的回答忽略了我的问题中的“另一个独立摄像机装备”和“本地多人游戏”方面。默认情况下,VRTK 模拟器会替换头显。我需要头戴设备在场景中保持活动状态,同时在同一场景中从屏幕同时操作第二个、独立、键盘和鼠标控制的摄像头
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