【问题标题】:Move an object after grabbing in orbital motion to Camera以轨道运动抓取后将物体移动到相机
【发布时间】:2017-05-16 09:42:57
【问题描述】:

我正在尝试制作一个昼夜循环,其中太阳/月亮在相机前面并且它可以抓取但只能在蒸汽 VR 相机装置周围的轨道上移动

我可以使用 VRTK(它是一个用于 vive 的工具包)使该对象能够抓取,但是我如何移动它,就好像它正在围绕摄像机装置运行并且不会偏离轨道路径。 我不知道从哪里开始, 老实说,我什么都没试过,因为我不知道从哪里开始,或者我怎么能做到这一点 需要帮助... 谢谢。

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d unity5 htc-vive vrtk


    【解决方案1】:

    如果您在线搜索,您有多种选择,here 是一个可以帮助您的示例。
    还有here 是更多的想法。
    引用自here

    【讨论】:

    • 我不想为它制作某种动画,我想用我的控制器将它移动成圆周运动,就好像它在 (HTC vive) 控制器的移动方向上移动一样
    • 没有人说你必须为任何东西制作动画,如果你点击我的第一个链接,你可以看到你可以用样条线制作一个特定的轨迹,接下来你只需要在那个 slpine 上移动你的太阳/月亮
    • 不管你如何移动它,可以使用控制器、鼠标、脚本、动画或力
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