【发布时间】:2018-09-18 13:39:56
【问题描述】:
您好,我正在尝试在 Unity 中设置我的 Oculus Rift,以便使用 OpenVR 和 Steam 进行开发。我正在使用 Unity 版本 2017.4 并将 SteamVR 包从资产商店添加到我的项目中。我猜我需要下载 github OpenVR 文件夹并添加到我的项目中,但仅此而已吗?那么Rift会被识别吗?我不确定我是否也需要资产商店中的 Oculus 集成工具,或者它会干扰吗?任何一步一步的帮助都会很棒,在此先感谢您(另外,我知道使用 Oculus 而不是 Steam 进行开发可能更容易,但需要在此项目中使用 Steam)
【问题讨论】:
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亲爱的马修,欢迎来到 StackOverflow。你的问题更像是要求一个教程来开始开发 Oculus Rift。 StackOverflow 被认为是针对更具体的问题,您可以在其中展示您已经尝试过的内容。我建议你找一个好的教程,当你发现障碍时回来。
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马修,几个月过去了,我想知道你是否已经解决了这个问题并对此有任何建议。我也在尝试让 OpenVR/SteamVR 开发环境为 Oculus Rift 工作。
标签: unity3d steam oculus openvr