【问题标题】:Setting up Oculus Rift in Unity with OpenVR + SteamVR使用 OpenVR + SteamVR 在 Unity 中设置 Oculus Rift
【发布时间】:2018-09-18 13:39:56
【问题描述】:

您好,我正在尝试在 Unity 中设置我的 Oculus Rift,以便使用 OpenVR 和 Steam 进行开发。我正在使用 Unity 版本 2017.4 并将 SteamVR 包从资产商店添加到我的项目中。我猜我需要下载 github OpenVR 文件夹并添加到我的项目中,但仅此而已吗?那么Rift会被识别吗?我不确定我是否也需要资产商店中的 Oculus 集成工具,或者它会干扰吗?任何一步一步的帮助都会很棒,在此先感谢您(另外,我知道使用 Oculus 而不是 Steam 进行开发可能更容易,但需要在此项目中使用 Steam)

【问题讨论】:

  • 亲爱的马修,欢迎来到 StackOverflow。你的问题更像是要求一个教程来开始开发 Oculus Rift。 StackOverflow 被认为是针对更具体的问题,您可以在其中展示您已经尝试过的内容。我建议你找一个好的教程,当你发现障碍时回来。
  • 马修,几个月过去了,我想知道你是否已经解决了这个问题并对此有任何建议。我也在尝试让 OpenVR/SteamVR 开发环境为 Oculus Rift 工作。

标签: unity3d steam oculus openvr


【解决方案1】:

我目前正在使用 Oculus Rift,所以...

首先,您需要下载 Oculus Rift 软件。它将帮助您设置 Rift。可以下载HERE

其次,您可能需要 Oculus Rift SDK for Unity。它对我来说效果很好。我只需单击Play,应用程序就会在 Oculus Rift 中启动。你可以下载它HERE。并使用 Import Asset 添加到您的 Unity 项目中。我还强烈推荐Oculus Rift Avatar SDK(用于手和对触摸控制器的良好支持)和Oculus Rift Sample Framework 用于预制件(例如用于抓取东西的抓取器)。

此外,如果您有任何问题,请记得更新您的 USB 驱动程序(尤其是 USB 3.0)。

【讨论】:

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