【发布时间】:2020-08-15 22:07:15
【问题描述】:
我一直想改装空心骑士有一段时间了,因为我最近获得了统一游戏引擎的经验,所以我想我会尝试一下。唯一的问题是我真的找不到将文件导出到统一中的方法,到目前为止还没有在线找到教程可能将其导出到包中不是答案所以我只是好奇如何将文件导入到统一中.
【问题讨论】:
我一直想改装空心骑士有一段时间了,因为我最近获得了统一游戏引擎的经验,所以我想我会尝试一下。唯一的问题是我真的找不到将文件导出到统一中的方法,到目前为止还没有在线找到教程可能将其导出到包中不是答案所以我只是好奇如何将文件导入到统一中.
【问题讨论】:
游戏改装并非如此。您将无法将编译后的游戏资源导入 Unity。如果游戏使用 Mono 运行时(不是 IL2CPP),您可以找到包含游戏逻辑的 DLL 文件,反编译它们(使用 dotPeek 之类的反编译器),修改游戏源代码(例如,将自己的逻辑添加到改变行为并加载额外的资产),重新编译代码,并用修改后的版本替换游戏的原始 DLL。
【讨论】: