【发布时间】:2021-05-30 21:21:18
【问题描述】:
我在我的一些代码中实现了this answer†,如:
private interface IMath<T> {
internal T Add (T value1, T value2);
internal T Negate (T value);
}
private class Math<T> : IMath<T> {
internal static readonly IMath<T> P = Math.P as IMath<T> ?? new Math<T>();
// !!! My question concerns this portion of code:
T IMath<T>.Add (T a, T b) { NoSupport(); }
T IMath<T>.Negate (T a) { NoSupport(); }
private static void NoSupport () =>
throw new NotSupportedException($"no math ops for {typeof(T).Name}");
// !!! End code-of-interest.
}
private class Math : IMath<int>, IMath<float> {
internal static Math P = new Math();
int IMath<int>.Add (int a, int b) { return a + b; }
int IMath<int>.Negate (int value) { return -value; }
float IMath<float>.Add (float a, float b) { return a + b; }
float IMath<float>.Negate (float value) { return -value; }
}
意图在哪里,例如:
static T Negate <T> (T v) => Math<T>.P.Negate(v);
// elsewhere...
_ = Negate(3); // ok (int)
_ = Negate(3.0f); // ok (float)
_ = Negate(3.0); // throws NotSupportedException (double)
NoSupport() 函数是我遇到的问题。我只是添加它来处理不支持的类型引发异常和消息,以在添加更多操作时尽量保持代码简单。
但是,在调用它的两种方法(Add 和 Negate)中,它无法编译 (C# 8),出现预期的“并非所有控制路径都返回值”错误。
我明白这一点,我明白为什么它没有编译,这是有道理的。但是,那么,我怎样才能实现我的目标,即在这里保持代码简单方便,同时又能满足编译器的要求呢?
从我目前所做的研究来看,似乎没有办法指定一个方法不会返回,但我想知道是否有办法...
- ... 指定
NoSupport()总是抛出异常?或者... - ... 将一行代码标记为无法访问(例如,在调用
NoSupport()之后)?或者... - ... 将方法标记为始终实际返回值(覆盖编译器的分析)?
我的主要目标是消除冗余代码(即我对其他方法持开放态度),我的次要目标是了解 C# 处理所有路径 do 返回值的方法的特定选项即使编译器看不到它(有什么选择吗?)。
我有一种感觉,有一种非常直接的方法,我现在只能只见树木不见森林。
【问题讨论】:
-
我猜你可以让
NoSupport()返回T并在方法本身中返回default(T)。这够简单吗? -
@JackT.Spades 哦!哇,这太明显了。是的,这正是我接下来要做的,甚至更好的是,我实际上不必从
NoSupport()返回任何东西,因为编译器不会抱怨那里的throw。例如:T NoSupport () => throw ...;,每个方法都简单地变成T Add(...) => NoSupport();。谢谢!!您可以根据需要发布答案(但请注意:如果我的问题被 dv'd 搞砸了,嘿,这可能是附带损害)。