您可以为此使用信号和插槽。 https://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html
您需要使用此命令将信号连接到插槽
connect(dlg,&DialogWindow::transmit,this,&MainWindow::update);
只要你想调用更新函数,你只需要发出信号。
emit transmit(ui->lineEdit->text());
我在这个例子中创建了一个对话框窗口类。
对话框.h
#ifndef DIALOGWINDOW_H
#define DIALOGWINDOW_H
#include <QDialog>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Dialog; }
QT_END_NAMESPACE
class DialogWindow : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
DialogWindow(QWidget *parent = nullptr);
~DialogWindow();
signals:
void transmit(QString txt);
private slots:
void on_buttonBox_accepted();
private:
Ui::Dialog *ui;
};
#endif // DIALOGWINDOW_H
对话框.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
DialogWindow::DialogWindow(QWidget *parent)
: QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
}
DialogWindow::~DialogWindow()
{
}
void DialogWindow::on_buttonBox_accepted()
{
emit transmit(ui->lineEdit->text());
}
MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "dialog.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void update(QString txt);
private:
Ui::MainWindow *ui;
DialogWindow *dlg;
};
#endif // MAINWINDOW_H
MainWindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
dlg = new DialogWindow(NULL);
connect(dlg,&DialogWindow::transmit,this,&MainWindow::update);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
dlg->show();
}
void MainWindow::update(QString txt)
{
ui->label->setText(txt);
}