【问题标题】:Is it possible to define equality for named types/structs?是否可以为命名类型/结构定义相等性?
【发布时间】:2013-12-17 01:35:38
【问题描述】:

在阅读了 related question 关于在地图中使用切片之后,我开始对 Go 中的相等性感到好奇。

我知道可以覆盖 Java Objectequals 方法。是否有类似的方法来定义 Go 如何检查用户定义的类型/结构是否相等?如果是这样,上面提到的问题将有一个解决方法。我认为使用interface{} values 可能会提供解决方案,但我收到了错误消息panic: runtime error: hash of unhashable type []int

【问题讨论】:

  • 据我所知没有。要解决此问题,您可以将对象转换为可散列类型以在键中使用,甚至可以使用数组从头开始实现散列映射。 (顺便说一下,一些可能出乎意料的类型可散列的:指针和结构,其成员仅为可散列类型。)
  • 这是“可比”类型的列表:golang.org/ref/spec#Comparison_operators -- 包括频道,令人惊讶!
  • 如果在 2019 年或以后阅读本文,github.com/google/go-cmp/cmp 包中的 Equal 函数看起来像 reflect.DeepEquals,但支持自定义相等函数。

标签: types struct go equality


【解决方案1】:

。您不能修改相等运算符,并且没有内置方法来添加对自定义类型的支持以使用 == 语法。相反,您应该使用reflect.DeepEqual 比较指针值。

Go 支持相等检查结构。

type Person struct {
    Name string
}

a := Person{"Bill DeRose"}
b := Person{"Bill DeRose"}

a == b // true

它不适用于指针字段(以您想要的方式),因为指针地址不同。

type Person struct {
    Friend *Person
}

a := Person{Friend: &Person{}}
b := Person{Friend: &Person{}}

a == b // false


import "reflect"

a := Person{Friend: &Person{}}
b := Person{Friend: &Person{}}

reflect.DeepEqual(a, b) // true

请记住有一些注意事项。

一般来说,DeepEqual 是 Go 的 == 运算符的递归松弛。但是,如果没有一些不一致,这个想法是不可能实现的。具体来说,一个值可能不等于自身,要么是因为它是 func 类型(通常无法比较),要么是因为它是浮点 NaN 值(在浮点比较中不等于自身),或者因为它是包含此类值的数组、结构或接口。

【讨论】:

  • 这没有回答问题。
  • 也许部分“您不能修改相等运算符并且没有内置方法来添加对自定义类型的支持以使用== 语法。”应该对于只阅读第一句话的人,以粗体标记。
  • 这不仅不能回答问题,而且使用reflect.deepequal 的建议具有误导性,并且在许多简单情况下都不起作用(例如:当结构字段是键是另一个键的映射时结构)。
【解决方案2】:

Go 语言本身还没有标准(go 1.13)。

但是,比较实用程序可以提供自己的方式来支持它。

函数cmp.Equal(来自google/go-cmp/cmp)支持通过定义Equal方法来定义自定义类型比较器:

• 如果值具有"(T) Equal(T) bool""(T) Equal(I) bool" 形式的Equal 方法,其中T 可分配给I,则使用x.Equal(y) 的结果,即使xy 是零。否则,不存在这样的方法,并且评估继续下一个规则。

【讨论】:

    【解决方案3】:

    不,这不是用户可定义的。 Go 有严格的规则,什么是相等的,甚至什么是可比较的,它本身是基于可分配性的。看看the Comparison operators section of the spec

    【讨论】:

    • 对于具有除内置相等性以外的等价关系的结构,是否有接口或方法名称约定?
    • @kbolino 我不知道。
    • net.IP 类型有 func (ip IP) Equal(x IP) bool,它定义了 IP 地址的等价性。也许这可能是此类方法的模型。
    • @kbolino 会很好,它会起作用,但它对我不起作用,它对你或任何人有用吗!
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