【发布时间】:2017-10-16 11:47:11
【问题描述】:
所以我有以下代码。
public class GraveyardFrame extends JDialog{
private List<JLabel> labelList = new ArrayList<>();
private List<Piece> pieces = new ArrayList<>();
public GraveyardFrame(final Player player) {
setSize(300,300);
setTitle("Graveyard Zone~ Watch out!!");
setResizable(false);
setModalityType(ModalityType.APPLICATION_MODAL);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
createView(player); //here I add all the components
}
public void createView(Player player) {
JPanel mainPanel = new JPanel(new FlowLayout());
add(mainPanel);
mainPanel.setBackground(new Color(128,64,0));
createLabels(player ,mainPanel); //here I add the labels, that will take the icon of the dead pieces
this.pack();
}
private void createLabels(Player player , JPanel mainPanel) {
pieces.addAll(player.getPlayerGraveyard()); //pieces holds all the dead pieces
int sizeOfgraveyard = player.getPlayerGraveyard().size();
for (int i = 0 ; i < sizeOfgraveyard ; i++) {
JLabel label = new JLabel();
label.setSize(60, 60);
label.setIcon(pieces.get(i).getIcon());
labelList.add(label);
mainPanel.add(label);
mainPanel.validate();
mainPanel.repaint();
}
}
它应该弹出一个JDialog,它将棋手的所有死棋子显示出来。 首先我使用了 JFrame ,但我发现 JFrame 不能等待动作发生,然后才继续使用主 GUI。(在 JDialog 中,使用 ModalityType 就足够了)。
问题是它没有显示任何东西,只是一个空的 JDialog 框。我搜索了这个问题,here 有人说你应该使用 validate() ,repaint() 和 pack() 。我试过这个,就像上面的代码一样,但仍然没有任何反应
【问题讨论】: