【发布时间】:2012-07-14 16:28:28
【问题描述】:
tl;博士
在不支持泛型的语言 (PHP) 中,有哪些策略可以克服特化的参数类型不变性?
注意:我希望我可以说我对类型理论/安全/方差/等的理解更完整;我不是CS专业的。
情况
你有一个抽象类Consumer,你想扩展它。 Consumer 声明了一个需要定义的抽象方法 consume(Argument $argument)。应该没有问题。
问题
您的专业Consumer,称为SpecializedConsumer 与Argument 的每个 类型没有逻辑业务。相反,它应该接受SpecializedArgument(及其子类)。我们的方法签名更改为consume(SpecializedArgument $argument)。
abstract class Argument { }
class SpecializedArgument extends Argument { }
abstract class Consumer {
abstract public function consume(Argument $argument);
}
class SpecializedConsumer extends Consumer {
public function consume(SpecializedArgument $argument) {
// i dun goofed.
}
}
我们正在破坏Liskov substitution principle,并导致类型安全问题。便便。
问题
好的,所以这行不通。但是,在这种情况下,存在哪些模式或策略来克服类型安全问题以及违反LSP,但仍保持SpecializedConsumer 与Consumer 的类型关系?
我认为可以将答案提炼为“你别傻了,回到绘图板”是完全可以接受的。
注意事项、详细信息和勘误表
好的,立即解决方案显示为“不要在
Consumer中定义consume()方法”。好的,这是有道理的,因为方法声明与签名一样好。尽管没有consume()语义上,即使有一个未知的参数列表,也会让我的大脑有点受伤。也许有更好的方法。根据我的阅读,很少有语言支持参数类型协方差; PHP 就是其中之一,并且是这里的实现语言。更复杂的事情是,我看到了涉及generics 的创造性“解决方案”; PHP 不支持的另一个功能。
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来自维基的Variance (computer science) - Need for covariant argument types?:
这在某些情况下会产生问题,其中参数类型应该是协变的以模拟现实生活中的需求。假设你有一个代表一个人的类。一个人可以看医生,所以这个类可能有一个方法 virtual void
Person::see(Doctor d)。现在假设您要创建Person类的子类Child。也就是说,Child是一个人。然后可能想创建Doctor、Pediatrician的子类。如果孩子只看儿科医生,我们希望在类型系统中强制执行。然而,一个简单的实现会失败:因为Child是Person,Child::see(d)必须采用任何Doctor,而不仅仅是Pediatrician。文章接着说:
在这种情况下,visitor pattern 可用于强制执行此关系。在 C++ 中解决问题的另一种方法是使用 generic programming。
同样,generics 可以创造性地用于解决问题。我正在探索visitor pattern,因为无论如何我都有一个半生不熟的实现,但是文章中描述的大多数实现都利用了方法重载,这是 PHP 中另一个不受支持的功能。
<too-much-information>
实施
由于最近的讨论,我将扩展我忽略的具体实现细节(我可能会包括太多)。
为简洁起见,我已经排除了那些(应该)目的非常明确的方法体。我尝试保持简短,但我倾向于罗嗦。我不想倾倒一堵代码,所以解释跟随/在代码块之前。如果您有编辑权限,并且想要清理它,请执行此操作。此外,代码块不是来自项目的复制粘贴。如果某些事情没有意义,它可能不会;大声喊我澄清。
关于原始问题,此后Rule 类为Consumer,Adapter 类为Argument。
与树相关的类组成如下:
abstract class Rule {
abstract public function evaluate(Adapter $adapter);
abstract public function getAdapter(Wrapper $wrapper);
}
abstract class Node {
protected $rules = [];
protected $command;
public function __construct(array $rules, $command) {
$this->addEachRule($rules);
}
public function addRule(Rule $rule) { }
public function addEachRule(array $rules) { }
public function setCommand(Command $command) { }
public function evaluateEachRule(Wrapper $wrapper) {
// see below
}
abstract public function evaluate(Wrapper $wrapper);
}
class InnerNode extends Node {
protected $nodes = [];
public function __construct(array $rules, $command, array $nodes) {
parent::__construct($rules, $command);
$this->addEachNode($nodes);
}
public function addNode(Node $node) { }
public function addEachNode(array $nodes) { }
public function evaluateEachNode(Wrapper $wrapper) {
// see below
}
public function evaluate(Wrapper $wrapper) {
// see below
}
}
class OuterNode extends Node {
public function evaluate(Wrapper $wrapper) {
// see below
}
}
所以每个InnerNode 包含Rule 和Node 对象,每个OuterNode 只包含Rule 对象。 Node::evaluate() 将每个 Rule (Node::evaluateEachRule()) 评估为布尔值 true。如果每个Rule 都通过了,那么Node 已经通过了,它的Command 被添加到Wrapper 中,并将下降到子级进行评估(OuterNode::evaluateEachNode()),或者简单地返回@ 987654375@,分别代表InnerNode和OuterNode对象。
至于Wrapper; Wrapper 对象代理 Request 对象,并具有 Adapter 对象的集合。
Request 对象是 HTTP 请求的表示。
Adapter 对象是专门用于特定Rule 对象的专用接口(并维护特定状态)。 (这就是 LSP 问题的来源)
Command 对象是一个添加到Wrapper 对象的操作(一个整齐的回调,真的),一旦完成,Command 对象数组将按顺序触发,传递Request(除其他外)。
class Request {
// all teh codez for HTTP stuffs
}
class Wrapper {
protected $request;
protected $commands = [];
protected $adapters = [];
public function __construct(Request $request) {
$this->request = $request;
}
public function addCommand(Command $command) { }
public function getEachCommand() { }
public function adapt(Rule $rule) {
$type = get_class($rule);
return isset($this->adapters[$type])
? $this->adapters[$type]
: $this->adapters[$type] = $rule->getAdapter($this);
}
public function commit(){
foreach($this->adapters as $adapter) {
$adapter->commit($this->request);
}
}
}
abstract class Adapter {
protected $wrapper;
public function __construct(Wrapper $wrapper) {
$this->wrapper = $wrapper;
}
abstract public function commit(Request $request);
}
因此,给定的用户土地 Rule 接受预期的用户土地 Adapter。如果Adapter 需要有关请求的信息,它会通过Wrapper 路由,以保持原始Request 的完整性。
当Wrapper 聚合Adapter 对象时,它会将现有实例传递给后续的Rule 对象,以便Adapter 的状态从一个Rule 保留到下一个Rule。一旦整个树通过,Wrapper::commit() 就会被调用,每个聚合的Adapter 对象将根据需要将其状态应用于原始Request。
然后我们得到一个 Command 对象数组和一个修改后的 Request。
这到底是什么意思?
好吧,我不想重新创建许多 PHP 框架/应用程序中常见的原型“路由表”,所以我选择了“路由树”。通过允许任意规则,您可以快速创建AuthRule(例如)并将其附加到Node,并且不再通过AuthRule 访问整个分支。理论上(在我的脑海中)它就像一只神奇的独角兽,防止代码重复,并强制执行区域/模块组织。在实践中,我感到困惑和害怕。
我为什么离开这堵废话墙?
嗯,这是我需要解决 LSP 问题的实现。每个Rule 对应一个Adapter,这不好。我想保留每个Rule之间的关系,以确保构造树时的类型安全等,但是我不能在抽象@中声明关键方法(evaluate()) 987654412@,随着子类型的签名发生变化。
另一方面,我正在整理Adapter 创建/管理方案;是否由Rule 负责创建等等。
</too-much-information>
【问题讨论】:
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我目前没有时间深入研究,但恕我直言,这是我更喜欢composition over inheritance 的一个重要原因。您的问题出现是因为您首先尝试扩展摘要。我最初的建议是使用接口而不是抽象类,在方法签名中对接口进行类型提示,并根据需要通过构造函数组合功能。
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@Dan 我发现自己在问你多年前提出的这个问题。你还记得你走的是哪条路吗?从那以后你的想法有改变吗?
标签: php types covariance