【发布时间】:2010-07-29 16:03:36
【问题描述】:
我正在使用 OpenGL 制作矢量绘图应用程序。有没有办法实现剪贴蒙版?例如:如果我有圆 A 和圆 B,我只想看到圆 B 中与圆 A 的空间相交的部分。有没有办法做到这一点不是很昂贵,我不想杀死我的应用程序。谢谢
【问题讨论】:
我正在使用 OpenGL 制作矢量绘图应用程序。有没有办法实现剪贴蒙版?例如:如果我有圆 A 和圆 B,我只想看到圆 B 中与圆 A 的空间相交的部分。有没有办法做到这一点不是很昂贵,我不想杀死我的应用程序。谢谢
【问题讨论】:
一种可能是将圆 A 绘制到模板缓冲区中,然后绘制圆 B。
【讨论】:
杰克斯,
在 Google 上快速搜索“openGL 中的剪贴蒙版”时,第一个结果是 this。
【讨论】: