【发布时间】:2015-12-30 13:54:42
【问题描述】:
我正在阅读一本关于 Web Audio API 的书。 书中指出,要使用 WEB AUDIO API 播放和加载声音,需要执行 4 个步骤:
1.) 使用 XHR 加载声音文件并对其进行解码。 (最终会得到一个“缓冲区”) 2.) 将缓冲区连接到音频效果节点。 3.) 要听到声音,请将效果链中的最后一个节点连接到目的地。 4.) 启动声音。
我的问题是...鉴于这 4 个步骤,网站用户有没有办法使用网络音频下载网站上播放的音频/音频???
如果是这样,如何防止这种情况发生。
或者它是否被“缓冲”以防止被非法下载?
我想找到一种方法来保护我在游戏/应用程序中使用的音频文件,这些音频文件放在通过 Web Audio API 播放的网页上.....
谢谢……
【问题讨论】:
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我不熟悉网络音频,但作为一般规则...如果用户可以看到(或听到)您不能阻止他们保存它。
标签: javascript audio web-audio-api