【问题标题】:c++: Why minus signal in front of an integer gives a crazy number?c++:为什么整数前面的减号信号会给出一个疯狂的数字?
【发布时间】:2018-05-13 00:58:53
【问题描述】:

我正在使用 SFML 类中的整数来获取当前窗口的 y 坐标:

sf::window.getSize().y

这带来了例如价值:

300

但我想要负值,所以我把减号放在前面:

- sf::window.getSize().y

然后我明白了:

4294966696

为什么会这样?

【问题讨论】:

  • getSize() 是否返回无符号值?尝试 - (int)window.getSize().y 在取反之前将值转换为有符号整数。
  • 成功了,谢谢。为什么这个?如果可以在答案块中解释,我可以关闭这个问题。
  • 无符号类型不能表示负值。对unsigned 取反是由标准指定使用模运算,因此-1 给出了该类型可以表示的最大值。在否定之前转换为有符号类型允许表示负值。
  • y 是整数,不是类
  • 现在我明白了。事实上 'y' 是一个无符号整数,它解释了这种行为。谢谢大家。

标签: c++ class operand


【解决方案1】:

sf::window.getSize().y 是一个无符号值。在否定之前将其转换为有符号值,例如:

-(int)sf::window.getSize().y

至于为什么会发生这种情况,取反操作(很可能是二进制补码)将翻转最高位,使该值看起来像一个非常大的数字而不是负数。

@NathanOliver 下面的评论是正确的。从无符号值转换为有符号值基本上会丢失一位,因此使用更大的类型是最安全的。在实践中,如果您可以保证生成的值足够小以适合有符号类型,那么您可以自行选择要使用的有符号类型。

【讨论】:

  • 这可能会导致未定义的行为。您需要使用大于sf::window.getSize().y的类型的singed类型
【解决方案2】:

正如其他人在 cmets 中所说,窗口大小存储为无符号整数,因此取负数的操作最终只会创建一个非常大的正数。

【讨论】:

  • 不完全是“翻转所有位”-他可能不在 1 的补码机器上工作-但接近 ...
  • @davidbak 是的,我在讨论我想要得到的具体程度,并没有以一个好的地方结束,只是让它变得更加模糊 =/
  • 没问题。请记住:无论您在互联网上说什么,您总能找到比您自己更迂腐的人。
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