【发布时间】:2016-01-22 22:47:54
【问题描述】:
我已经实现了一个泛色填充算法,该算法可以正确地用于纯色填充。现在我正在研究图案填充,并决定添加一个标志来查看如何填充该区域(使用颜色或图案)。但是,当使用带有图案填充的算法时,在绘制区域时会卡住。
这是我使用纯色的原始代码:
void floodFillStack(int x, int y, byte newColor, byte oldColor) {
int y1;
if (oldColor == newColor) return;
if (get_pixel(x, y) != oldColor) return;
//draw current scanline from start position to the top
y1 = y;
while (y1 < h && get_pixel(x, y1) == oldColor) {
plot_pixel(x, y1, newColor);
y1++;
}
//draw current scanline from start position to the bottom
y1 = y - 1;
while (y1 >= 0 && get_pixel(x, y1) == oldColor) {
plot_pixel(x, y1, newColor);
y1--;
}
//test for new scanlines to the left
y1 = y;
while (y1 < h && get_pixel(x, y1) == newColor) {
if (x > 0 && get_pixel(x - 1, y1) == oldColor) {
floodFillStack(x - 1, y1, newColor, oldColor);
}
y1++;
}
y1 = y - 1;
while (y1 >= 0 && get_pixel(x, y1) == newColor) {
if (x > 0 && get_pixel(x - 1, y1) == oldColor) {
floodFillStack(x - 1, y1, newColor, oldColor);
}
y1--;
}
//test for new scanlines to the right
y1 = y;
while (y1 < h && get_pixel(x, y1) == newColor) {
if (x < w - 1 && get_pixel(x + 1, y1) == oldColor) {
floodFillStack(x + 1, y1, newColor, oldColor);
}
y1++;
}
y1 = y - 1;
while (y1 >= 0 &&get_pixel(x, y1) == newColor) {
if (x < w - 1 && get_pixel(x + 1, y1) == oldColor) {
floodFillStack(x + 1, y1, newColor, oldColor);
}
y1--;
}
}
这是模式修改(它仍然适用于纯色)。
int pattern1[6][6] = { {0,1,0,1,0,1},
{1,0,1,0,1,0},
{0,1,0,1,0,1},
{1,0,1,0,1,0},
{0,1,0,1,0,1},
{1,0,1,0,1,0} };
int pattern2[6][6] = { {0,0,1,1,0,0},
{0,1,0,0,1,0},
{1,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,1,0},
{0,0,1,1,0,0} };
void floodFillStack(int x, int y, byte newColor, byte oldColor, int pattern_fill) {
int y1;
if (oldColor == newColor) return;
if (get_pixel(x, y) != oldColor) return;
//draw current scanline from start position to the top
y1 = y;
while (y1 < h && get_pixel(x, y1) == oldColor) {
if (pattern_fill == 0) {
if (fill_pattern == 1) {
if (pattern1[x%6][y1%6] == 1) {
plot_pixel(x, y1, newColor);
}
} else {
if (pattern2[x%6][y1%6] == 1) {
plot_pixel(x, y1, newColor);
}
}
} else {
plot_pixel(x, y1, newColor);
}
y1++;
}
//draw current scanline from start position to the bottom
y1 = y - 1;
while (y1 >= 0 && get_pixel(x, y1) == oldColor) {
if (pattern_fill == 0) {
if (fill_pattern == 1) {
if (pattern1[x%6][y1%6] == 1) {
plot_pixel(x, y1, newColor);
}
} else {
if (pattern2[x%6][y1%6] == 1) {
plot_pixel(x, y1, newColor);
}
}
} else {
plot_pixel(x, y1, newColor);
}
y1--;
}
//test for new scanlines to the left
y1 = y;
while (y1 < h && get_pixel(x, y1) == newColor) {
if (x > 0 && get_pixel(x - 1, y1) == oldColor) {
floodFillStack(x - 1, y1, newColor, oldColor, pattern_fill);
}
y1++;
}
y1 = y - 1;
while (y1 >= 0 && get_pixel(x, y1) == newColor) {
if (x > 0 && get_pixel(x - 1, y1) == oldColor) {
floodFillStack(x - 1, y1, newColor, oldColor, pattern_fill);
}
y1--;
}
//test for new scanlines to the right
y1 = y;
while (y1 < h && get_pixel(x, y1) == newColor) {
if (x < w - 1 &&get_pixel(x + 1, y1) == oldColor) {
floodFillStack(x + 1, y1, newColor, oldColor, pattern_fill);
}
y1++;
}
y1 = y - 1;
while (y1 >= 0 && get_pixel(x, y1) == newColor) {
if (x < w - 1 && get_pixel(x + 1, y1) == oldColor) {
floodFillStack(x + 1, y1, newColor, oldColor, pattern_fill);
}
y1--;
}
}
谁能帮我看看问题所在?
编辑:
感谢 WeatherVane 的建议。该算法不再卡住,但它并没有覆盖整个区域。这是一张照片:
【问题讨论】:
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去掉空行并正确缩进代码。
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@PabloEstrada 如果你的洪水空间不是太大,你可以考虑使用递归。代码会简单很多。
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感谢您的建议,但我担心内存问题。我确实尝试过使用递归,但是在使用该算法时我的堆栈用完了,这就是为什么我将其更改为问题中的那个。
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我可以看到
pattern_fill,但看不到fill_pattern。当pattern1或pattern2中有0元素时,您不会填充。您是否应该使用这些蒙版填充两种颜色中的一种,而不是什么都不做? -
您好,谢谢。 fill_pattern 是我程序中的一个全局变量,仅用于在模式 1 和模式 2 之间进行选择。我现在总是将其设置为 1。我将 0 表示为“空”像素,所以如果我的矩阵上有 1,我只关心绘画。你认为这是算法的问题吗?