纯数学但可通过编程解决,...首先使用 Gilles-Philippe Paillé 注释和单独的变量:
(k1*x + k2*y + k4)^2 = k7
(k2*y + k3*z + k5)^2 = k8
(k3*z + k1*x + k6)^2 = k9
-------------------------
k1*x + k2*y + k4 = sqrt(k7)
k2*y + k3*z + k5 = sqrt(k8)
k3*z + k1*x + k6 = sqrt(k9)
-------------------------
k1*x + k2*y = sqrt(k7) - k4
k2*y + k3*z = sqrt(k8) - k5
k3*z + k1*x = sqrt(k9) - k6
-------------------------
k1*x + k2*y + 0*z = sqrt(k7) - k4
0*x + k2*y + k3*z = sqrt(k8) - k5
k1*x + 0*y + k3*z = sqrt(k9) - k6
-------------------------
现在可以改写成矩阵形式了
| k1 k2 0 |
A = | 0 k2 k3 |
| k1 0 k3 |
| x |
B = | y |
| z |
| sqrt(k7) - k4 |
C = | sqrt(k8) - k5 |
| sqrt(k9) - k6 |
A * B = C
Inverse(A) * A * B = Inverse(A) * C
B = Inverse(A) * C
所以它是 3x3 矩阵的简单逆矩阵。如果通过 zeor 填充将其扩展为 4x4 并将对角线加 1 您可以像这样使用 4x4 逆矩阵:
只需在 C++ 代码示例中查找 matrix_inv。你也可以在那里找到矩阵和向量的乘法matrix_mul_vector...
C++ 中的代码如下所示:
double A[16]=
{
k1, 0,k1, 0,
k2,k2, 0, 0,
0,k3,k3, 0,
0, 0, 0, 1
};
double B[4],C[4]=
{
sqrt(k7) - k4,
sqrt(k8) - k5,
sqrt(k9) - k6
};
matrix_inv(A,A);
matrix_mul(B,A,C);
如果你的方程有解,现在B 应该保存你得到的x,y,z 值。剩下的只是添加符号组合作为系统丢失的sqrt...如果所有常量和变量都是非负数,您可以忘记这一点并直接使用结果而不尝试 8 种组合...
如果我没看错,组合就是这样完成的
double C[4]=
{
(+/-)sqrt(k7) - k4,
(+/-)sqrt(k8) - k5,
(+/-)sqrt(k9) - k6
};
所以对于 8 个C 组合中的每一个组合计算结果......组合本身可以通过 for 循环使用迭代器变量的 3 个最低位来决定符号,例如:
matrix_inv(A,A);
for (int i=0;i<8;i++)
{
if ((i&1)==0) C[0]=+sqrt(k7)-k4; else C[0]=-sqrt(k7)-k4;
if ((i&2)==0) C[1]=+sqrt(k8)-k5; else C[1]=-sqrt(k8)-k5;
if ((i&4)==0) C[2]=+sqrt(k9)-k6; else C[2]=-sqrt(k9)-k6;
matrix_mul(B,A,C);
// here B holds the i-th solution
}
如果是复杂的域,只需将double 更改为复杂的数据类型...