【发布时间】:2013-05-17 19:00:35
【问题描述】:
夜人,
我有一个我认为很简单的问题,但不知道如何解决它:
我想创建一个多线程多用户应用程序,将通过多个终端在同一台计算机上启动,例如游戏。
应用程序应该通过终端来执行
./foo
例如,在 3 之后,终端调用了这个,那么游戏应该开始了:
1号航站楼:
./foo
Waiting for other users...
2号航站楼:
./foo
Waiting for other users...
3 号航站楼:
./foo
Starting...
每次我从终端调用 ./foo 时,我只是看不到这样做的机制,它会创建另一个进程。我怎样才能让它“计算”它被调用的次数而不是创建另一个进程?如果有另一种方法(可能有),是哪一种?
【问题讨论】:
标签: c multithreading pthreads