【发布时间】:2021-01-08 18:50:54
【问题描述】:
我想创建一个包含结构元素的数组,该结构的每个元素都是一个布尔值,并且在访问每个数组元素时我想修改结构的值。结构体是全局变量,修改数组元素时,我想也修改全局结构体。
typedef struct
{
bool bool1;
bool bool2;
bool bool2;
} struct_bool;
struct_bool my_struct;
bool array_dummy[3] = {my_struct.bool1, my_struct.bool2, my_struct.bool3};
array_dummy[0] = true;
array_dummy[1] = true;
array_dummy[2] = false;
【问题讨论】: