【问题标题】:Building mathgl on windows在 Windows 上构建 mathgl
【发布时间】:2017-04-09 09:44:24
【问题描述】:

我是 C++ 的新手(以前是 Java 开发人员,这更容易...),我必须编写一个应用程序,它必须绘制一些图形和图表。为此,我想使用 MathGL 库。我了解到,我必须自己编译才能使用它。所以这就是我最近几天想做的事情......

我正在使用带有 MinGW 和 CLion IDE 的 Windows。 我首先将 MathGL 的源代码提取到一个文件夹中,然后使用 CLion 打开该文件夹。 然后我下载了zlib和libpng的源代码,并将MathGL项目中的INCLUDE_DIR变量设置为各自的文件夹,将PNG_PNG_LIBRARY设置为png32。当我尝试通过 CLion 编译 mgl_example 时,出现以下错误:

In file included from [...]\mathgl-2.3.5.1\src\data_png.cpp:22:0:
[...]/libpng-1.6.29/png.h:361:27: fatal error: pnglibconf.h: No such file or directory
compilation terminated.
mingw32-make.exe[2]: *** [src/CMakeFiles/mgl.dir/data_png.cpp.obj] Error 1
mingw32-make.exe[2]: *** Waiting for unfinished jobs....
src\CMakeFiles\mgl.dir\build.make:465: recipe for target 'src/CMakeFiles/mgl.dir/data_png.cpp.obj' failed
mingw32-make.exe[2]: Leaving directory '[..]/mathgl-2.3.5.1/cmake-build-debug'
mingw32-make.exe[1]: *** [src/CMakeFiles/mgl.dir/all] Error 2
mingw32-make.exe: *** [all] Error 2
CMakeFiles\Makefile2:89: recipe for target 'src/CMakeFiles/mgl.dir/all' failed
mingw32-make.exe[1]: Leaving directory '[...]/mathgl-2.3.5.1/cmake-build-debug'
Makefile:129: recipe for target 'all' failed

编辑:我设法通过从 libpng 源代码的脚本目录中复制预构建的 pnglibconf.h 来修复第一个错误。之后,MinGW 标头rpcndr.h 中的字节定义似乎干扰了oPRCFile.cc 中的byte(double) 方法,我只是通过将方法重命名为byteN 并从宏(#define byte(c) byteN(c)) 调用它来修复它.虽然这可能不是正确的方法,但它确实有效。

但所有这些都修复后,链接器似乎配置错​​误:它显示cannot find -lpng32。我该如何解决这个问题?

编辑:好的,它已编译。于是我复制了libmgl.a,放到我想用的项目中。我通过调用target_link_libraries(Test ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libmgl.a) 将它与cmake 链接起来,但它只会抛出一堆undefined reference to 错误(如果我使用预编译的二进制文件也是如此):

MakeFiles\Test.dir/objects.a(main.cpp.obj): In function `ZN8mglDataAC2Ev':
c:/mingw/include/mgl2/abstract.h:156: undefined reference to `_imp___ZTV8mglDataA'
CMakeFiles\Test.dir/objects.a(main.cpp.obj): In function `ZN8mglDataAD2Ev':
c:/mingw/include/mgl2/abstract.h:157: undefined reference to `_imp___ZTV8mglDataA'
[...]

【问题讨论】:

    标签: c++ mathgl


    【解决方案1】:

    看起来缺少的头文件是在为 libpng 运行配置后生成的(在 Windows 下您可能无法执行此操作,需要自己生成 -> Cannot open include file: 'pnglibconf.h':No such file or directory

    但除此之外,您是如何获得需要从头开始构建才能使用它的印象?您还可以下载预编译的二进制文件并将它们与您的程序链接(http://mathgl.sourceforge.net/doc_en/Installation.html - 第 2 点)。

    edit:查看您的编辑,您需要在 Windows 中指定实际的库文件(可能类似于 png32.a 或您的 libpng 编译生成的任何内容),假设链接器还具有库文件所在的路径(见http://www.mingw.org/wiki/specify_the_libraries_for_the_linker_to_use

    【讨论】:

    • 谢谢。我编辑了帖子。尽管可以使用预编译的二进制文件,但我仍然希望让它工作,因为它可能在以后的某个时候有用。
    • 没错,我想作为一种学习体验,它还不错,但取决于您打算使用的库,如果您依赖预编译的二进制文件,尤其是在 Windows 上使用通常在 *nix 系统上使用的库。
    • 好吧,我会再试一次(因为预编译的二进制文件实际上确实包含我需要的东西) - 编辑:我做了,但它不起作用。我把所有东西都放在了我的 MinGW 文件夹中,使用 target_link_libraries(Test libmgl.a) 链接了我的 .exe,它只是抛出了一堆未定义的引用错误。
    • 在快速搜索之后,其他人在尝试与 MathGL 静态链接时似乎也有问题,也许现在尝试动态链接? (指定 libmgl.dll.a 并在执行时在 $PATH 中包含必要的 .dll 文件)
    • 谢谢。我链接到 .dll.a 库并且它可以工作 - 有点:它缺少 dll libgcc_s_dw2-1.dll、libstdc++-6.dll、libgomp-1.dll。无论哪种方式:我将您的答案标记为一个,因为这 - 我认为 - 与实际主题无关:S
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