【发布时间】:2017-10-25 06:59:21
【问题描述】:
我使用 2D 游戏库在 Go 中编写了一个非常简单的程序。
package main
import (
"github.com/hajimehoshi/ebiten"
"github.com/hajimehoshi/ebiten/ebitenutil"
)
const screenWidth, screenHeight = 320, 240
func update(screen *ebiten.Image) error {
ebitenutil.DebugPrint(screen, "Game test")
return nil;
}
func main() {
if err := ebiten.Run(update, screenWidth, screenHeight, 2, "Test"); err != nil {
panic(err)
}
}
然而,这依赖于 GCC 来编译。运行时,系统会提示我以下消息:
# github.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw
cc1.exe: sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in
# github.com/go-gl/gl/v2.1/gl
cc1.exe: sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in
我尝试下载 MinGW-w64 来解决问题,但没有成功。
我将如何解决这个问题?
【问题讨论】: