【发布时间】:2017-01-07 18:37:43
【问题描述】:
我已经通过自制软件安装了 SDL,如果我直接在终端中输入以下命令,它可以与我的测试程序完美配合:
g++ -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y hello.cpp hello_main.cpp `sdl2-config --cflags --libs` -o hello
但不幸的是,我尝试编写一个 makefile(我肯定需要一个)产生了不成功/无法解释的结果。 我正在关注这个,但我的配置不同/我没有指定 Cocoa(我不需要)所以我希望我遇到的问题可能部分是由于我的不同要求: Compiling SDL on OS X with makefile 示例:
CC=g++
CFLAGS=-c -Wall
SDLFLAGS=`sdl-config --cflags --libs` -framework Cocoa
SOURCES=main.cpp Game.cpp IO.cpp Board.cpp Pieces.cpp Piece.cpp
OBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o)
EXECUTABLE=tetris
all: $(SOURCES) $(EXECUTABLE)
$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
$(CC) $(OBJECTS) $(SDLFLAGS) -o $@
.cpp.o:
$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@
clean:
rm -rf *.o $(EXECUTABLE)
到目前为止我的makefile:
CXX = g++
CXXFLAGS = -c -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y
SDLFLAGS = `sdl2-config --cflags --libs`
SOURCES = hello_main.cpp hello.cpp
OBJECTS = $(SOURCES:.cpp=.o)
EXECNAME = hello
all: $(SOURCES) $(EXECNAME)
$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
$(CXX) $ (OBJECTS) $(SDLFLAGS) -o $@
.cpp.o:
$(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $@
clean :
-rm -f *.o *.core $(EXECNAME)
在我的 .hpp 头文件中,如果我 #include <SDL.h> 并运行单行命令,一切都会成功。如果我尝试上面的makefile,则找不到,但是如果我将指令更改为#include <SDL2/SDL.h>,则会发现该库。然而控制台输出如下:
g++ -c -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y hello.cpp -o hello
这很奇怪。
运行 ./hello 产生“permission denied”错误,确认链接和编译不成功。 每个人的系统都有点不同,到目前为止我发现的问题对这种情况没有帮助。 我非常接近让这个工作(但话又说回来,我将如何开始在 IDE 中使用它?我想只要我可以导入固定的 makefile 或仅从终端/编辑构建来自 IDE,我很好。)
我需要对 makefile 进行哪些更改? 谢谢。
编辑:
变体 1:
CXX = g++
CXXFLAGS = -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y -c
SDLCFLAGS = `sdl2-config --cflags`
SDLLIBFLAGS = `sdl2-config --libs`
SOURCES = hello_main.cpp hello.cpp
OBJECTS = $(SOURCES:.cpp=.o)
EXECNAME = hello
all: $(SOURCES) $(EXECNAME)
$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
$(CXX) $ (OBJECTS) $(SDLLIBFLAGS) -o $@
.cpp.o:
$(CXX) $(CXXFLAGS) $(SDLCFLAGS) $< -o $@
clean :
-rm -f *.o *.core $(EXECNAME)
【问题讨论】:
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改用
`pkg-config --cflags sdl2 --libs`试试。