【问题标题】:Android ConcurrentModification onDraw()Android ConcurrentModification onDraw()
【发布时间】:2012-11-15 03:19:50
【问题描述】:

我在使用 android 应用程序时遇到问题。

我有一个线程不断迭代列表或形状,更新它们的位置,有时还会从列表中删除一个项目。在线程的 while 循环结束时,它调用 postInvalidate() 来提示重新绘制。

这里是修改 ArrayList 的代码。

Iterator<Shape> iterator = this.myList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
     Shape nextShape = iterator.next();
     nextShape.move();
     if(condition) {
         iterator.remove()
     }
}

onDraw 方法使用 for each 循环来绘制每个项目。尽管仅通过迭代器修改列表,但我在 onDraw 方法中得到并发修改。我尝试过 CopyOnWriteArrayList 和 Collections.synchronized,结果相同。

任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

    标签: android concurrency android-canvas concurrentmodification


    【解决方案1】:

    有几种方法可以解决这个问题。一种是在线程和 onDraw 中使用同步块,但这会阻止第二个线程与 UI 线程同时运行。

    我认为最好的方法是使用两个集合。你的代码应该是这样的

    onDraw(){
        synchronized(myList){
            //Do your draw code.  Get the iterator inside this block
        }
    }
    
    threadFunction(){
        List threadList;
        while(1){
            //Update threadList, which holds all the objects
            synchronized(myList){
                myList = threadList.copy();  //Do a deep copy, don't just copy over the reference
            }
            postInvalidate();
        }
    }
    

    这将使您的绘图函数对迭代结束时生成的列表副本进行操作。如果您正在处理深层副本,则不会遇到任何同步问题,因为线程不会更改同一个列表。同步块将阻止线程在绘制期间覆盖绘制函数的副本。唯一剩下的问题是线程中列表的覆盖将挂起,直到绘制完成,但由于更新频率高于它不会显示在屏幕上,我猜这是可以接受的。

    【讨论】:

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