【发布时间】:2012-07-24 17:30:23
【问题描述】:
我有以下代码:
private static HashSet<SoloUser> soloUsers = new HashSet<SoloUser>();
public void findNewPartner(string School, string Major)
{
lock (soloUsers)
{
SoloUser soloUser = soloUsers.FirstOrDefault(s => (s.School == School) && (s.Major == Major));
MatchConnection matchConn;
if (soloUser != null)
{
if (soloUser.ConnectionId != Context.ConnectionId)
{
soloUsers.Remove(soloUser);
}
}
else
{ string sessionId = TokenHelper.GenerateSession();
soloUser = new SoloUser
{
Major = Major,
School = School,
SessionId = sessionId,
ConnectionId = Context.ConnectionId
};
soloUsers.Add(soloUser);
}
}
}
TokenHelper.GenerateToken(soloUser.Session) 和 TokenHelper.GenerateModeratorToken(session); 可能很危险,因为它们可能需要一些时间来生成令牌。这会暂时锁定所有用户,这可能是个问题?这个逻辑有什么变通方法,以便我仍然可以保持所有线程安全?
编辑:
我删除了TokenHelper.GenerateToken(soloUser.Session) 和TokenHelper.GenerateModeratorToken(session),因为我意识到它们可能发生在锁之外,但是每个SoloUser 都有一个名为SessionId 的属性,这是为每个用户生成的。 GenerateSession 方法也需要一些时间。每个用户都需要拥有其中一个SessionIds 才能被添加到集合中
【问题讨论】:
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您是否担心锁定 UI 线程或锁定其他可能也想使用这些数据的功能?
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@JeffBridgman 他正在使用 ASP.NET。没有“UI 线程”。
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哦,我真傻……没注意。对不起!
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如果生成的令牌是唯一的,那么您可以只将您实际访问哈希集的代码放在锁内。
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您实际在哪里使用生成的令牌?
标签: c# asp.net concurrency