【发布时间】:2017-10-10 16:07:34
【问题描述】:
我正在开发一个 Visual Studio 扩展,其中仅当活动文档是文本文档时,其中一个已实现的命令才可用(例如 Visual Studio 的“切换书签”)。问题是我不知道如何判断是这种情况。
现在我有一个半有效的解决方案。在包的Initialize 方法中,我订阅了DTE 的WindowActivated 事件,然后每当激活一个窗口时,我检查窗口DocumentData 属性是否属于TextDocument 类型:
protected override void Initialize()
{
base.Initialize();
var dte = Package.GetGlobalService(typeof(EnvDTE.DTE)) as EnvDTE.DTE;
dte.Events.WindowEvents.WindowActivated += WindowEventsOnWindowActivated;
//More initialization here...
}
//This is checked from command's BeforeQueryStatus
public bool ActiveDocumentIsText { get; private set; } = false;
private void WindowEventsOnWindowActivated(Window gotFocus, Window lostFocus)
{
if (gotFocus.Kind != "Document")
return; //It's not a document (e.g. it's a tool window)
TextDocument textDoc = gotFocus.DocumentData as TextDocument;
ActiveDocumentIsText = textDoc != null;
}
这种方法的问题在于 1) Window.DocumentData is documented as ".NET Framework internal use only" 和 2) 当同时具有代码视图和设计视图的文档(例如 .visxmanifest 文件)在设计模式下打开时,这会产生误报.
我也尝试过使用IVsTextManager.GetActiveView,但这会返回打开的 last 活动文本视图 - 因此,如果我打开一个 .txt 文件,然后打开一个 .png 文件,它会返回数据.txt 文件,即使它不再是活动文档。
那么,我如何检查活动文档是文本文档,还是可以有设计器的文档的代码视图……如果可能,不使用“未记录的”类/成员?
更新:我找到了一个稍微好一点的解决方案。在窗口激活处理程序内:
ActiveDocumentIsText = gotFocus.Document.Object("TextDocument") != null;
至少this one is properly documented,但我还是有设计师误报的问题。
【问题讨论】:
标签: visual-studio visual-studio-extensions vsix