【发布时间】:2009-09-09 15:09:11
【问题描述】:
我是 UniObjects 世界的新手,因为自从 .NET 首次亮相以来,我一直在使用它。在构建了一个简单的应用程序以返回 UniCommand 语句的选择列表后,我注意到 UniData 和 UniObjects 解析 UniCommand 语句的方式存在一些重大差异。根据我的发现,这似乎是使用的 PICK 的口味不同。
我要问的是其他知道差异或知道可以执行的命令的 UniObjects 程序员(UniVerse 或 UniData)在此处列出它们。我问这个是因为很难找到关于什么可以和不能是命令的文档。
这是一个例子:(两者都从同一来源返回相同的结果)
我们将在 UniData 中输入的内容:(如果在 UniCommand 中给出解析器错误)
- 选择颜色 = "BLU]"
UniObject 的 UniCommand 应该输入什么:
- 选择带有@ID 的颜色,例如“BLU...”
注意 UniData 的通配符是“]”(方括号),而 UniCommand 是“...”(省略号)。还要注意 UniData 如何接受相等运算符以及 UniCommand 如何使用 LIKE 运算符和 WITH。
此外,如果有人拥有所有可用命令的文档链接,他们也可以在此处发布。
【问题讨论】:
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如果有人在寻找 UniObjects,请转到 stackoverflow.com/questions/1126574/…
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如果有人正在寻找其他适用于 .NET 的 UniData 访问产品,请转到 stackoverflow.com/questions/831019/…
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重新 wiki cmets;没有“撤消 wiki”功能。它只是单向的。
标签: .net unidata universe pick uniobjects