【发布时间】:2014-10-28 05:54:08
【问题描述】:
我正在开发一款 iOS 游戏。 现在我需要在我的函数中创建一个 CCSprite 并让它漂浮在天空中。 代码如下:
CCSprite *corpse =[[CCSprite alloc] initWithImageNamed:@"kid_dead.png"];
corpse.physicsBody.type=CCPhysicsBodyTypeDynamic;
corpse.physicsBody.allowsRotation=true;
corpse.physicsBody.affectedByGravity=false;
corpse.physicsBody.velocity=self.kid.physicsBody.velocity;
[self._physicsNode addChild:corpse];
corpse.physicsBody.velocity=CGPointMake(0.0f,10.0f);
但是,尸体看起来像是静态的,并且没有物理功能。 任何人都可以提供一些建议吗?非常感谢:)
【问题讨论】: