【发布时间】:2016-06-07 14:18:09
【问题描述】:
在 Unity 中,我导出了我们正在处理的项目的 PC/win 64 位版本,它创建了一个 .exe 文件和一个匹配的数据文件夹。
由于我想演示的地方的软件限制,我正在寻找一种仅将数据文件夹复制到另一个驱动器/位置的方法。有没有办法让 .exe 文件知道查看新位置?
我读过使用 .ini 文件或 .xml 文件可能是一种解决方案,但是我不熟悉如何创建包含什么代码的文件...
如果有人能指出我正确的方向,那就太好了!
【问题讨论】: