【发布时间】:2014-04-15 10:07:37
【问题描述】:
我有一个小型应用程序,我们的板上有 ROM。我希望这个程序从 ROM 中执行,同时在 RAM 中有变量和堆栈。
我知道我需要在 ROM 中放置 .text 段,然后是 .data 段。然后在启动时有一些代码初始化硬件,然后将 .data 复制到 RAM,将 .bss 初始化为 0 并初始化堆栈。
我的问题是我不确定要使用哪种技术。 谁能阐明我如何实现这一目标?
有关信息,我将 gcc 与 sparc-elf 目标一起使用。
【问题讨论】:
-
有很多例子和一些 crt0.S 文件可以做到这一点。 gnu 工具的常见做法是在链接描述文件中围绕 .data 段声明添加一些标签/变量。这告诉引导代码 .data 段在 rom 中的位置,它只是将其复制到 ram,再次使用链接描述文件变量来了解 .data 在 ram 中的位置。 bss 同样的交易,boostrap 汇编器使用的链接器变量将一些内存归零。
标签: gcc embedded executable rom