【发布时间】:2009-07-30 20:20:27
【问题描述】:
我对这种函数式编程范式很陌生,但到目前为止我喜欢它。由于我从事游戏开发,因此我想尝试以纯函数式编程风格编写一些游戏。我不介意这种语言——无论是 Erlang、Haskell、Lisp 还是 Ruby(我发现它支持函数式编程特征)。
嗯,很明显,学习函数式编程(事实上,任何东西)最好的建议就是学习函数式语言并在其中进行大量编程。但我正在寻找一些关于在游戏和游戏引擎(2D 或 3D)中使用函数式编程的资源。
那么,您是否知道任何函数式编程文章/书籍/博客/无论在实际游戏中使用它,或使用函数式编程语言设计简单的游戏引擎,以及在此函数式环境中游戏与游戏引擎之间的所有交互?
请不要建议诸如“刚开始用函数式编程简单的东西,然后它会逐渐出现”之类的建议。正如我之前所说,这很明显,但我在这里要问的是有关该主题的一些资源,如果有的话。谢谢!
【问题讨论】:
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Ocaml 可能是一种有趣的函数式语言替代方案。
标签: haskell functional-programming erlang lisp