【发布时间】:2019-10-08 12:05:02
【问题描述】:
我正在编写一个用于处理平铺图像的工具。一个功能是将整个图像转换为瓦片集和瓦片图,例如一个 160x144 像素的图像将具有一组唯一的 8x8 瓦片和一个 20x18 瓦片 ID 地图。
下一个目标是支持调色板。在一些使用平铺图形的旧平台上,您可能有 8 个调色板,每个调色板 4 种颜色,或者每个 16 种颜色中的 16 种。我想使用尽可能少的调色板自动创建一组符合 N-by-K 限制的调色板;并将这些调色板分配给瓦片地图,如果不可能,则发出警报。
有一些明显的第一步:如果任何单个图块使用超过 K 种颜色,这是不可能的;一旦被选中,任何颜色是另一个子集的图块都可以轻松地共享其调色板。困难在于处理部分重叠的调色板。考虑 17 块瓷砖,每块有 15 种独特的颜色;如果有足够的重叠,它们可以适应 16x16 的调色板,但这可能是不可能的。
我希望动态编程解决方案可以在这里工作。在问题的任何阶段,都有部分瓷砖分配给调色板;并且决定将下一个图块分配给 N 个调色板中的哪一个。 (瓷砖甚至可能没有任何颜色与当时的最佳调色板选择相同;考虑 4 块瓷砖,每块有 4 种独特的颜色,它们都可以使用一个 16 色调色板。)
这个特殊问题已经解决了吗?有没有已知的算法,或者只是所有动态编程的一般技巧?
【问题讨论】:
标签: graphics dynamic-programming combinatorics color-palette gameboy