一种方法是进行缓存,这会带来很大的内存使用代价。
public static int combinations(int group, int members) {
if (members > group - members) {
members = group - members; // 21 choose 17 is same as 21 choose 4
}
final int[][] cache = new int[group][members];
return combinations(group, members, cache);
}
private static int combinations(int group, int members, int[][] cache) {
if (cache[group - 1][members - 1] > 0) {
return cache[group - 1][members - 1];
}
else if (members == 1) {
cache[group - 1][members - 1] = group;
return group;
}
else if (members == group) {
cache[group - 1][members - 1] = 1;
return 1;
}
else {
return (combinations(group - 1, members - 1, cache) + combinations(group - 1, members, cache));
}
}
我做了一些快速测试(非专业基准测试),发现原来的方法占用了缓存方法的一半时间。看起来所有这些对数组缓存的读/写操作都大大减慢了速度。
另一种方法是改变整个公式。
public static int combinations(int group, int members) {
if (members > group - members) {
members = group - members;
}
int answer = 1;
for (int i = group; i > group - members; i--) {
answer *= i;
}
for (int i = 1; i <= members; i++) {
answer /= i;
}
return answer;
}
再次,我用原始方法测试了新方法(我让他们使用BigInteger 进行测试),新方法速度更快(原始方法为 26 秒,后者为 0.00 秒,35 选择 15 )。
补充一点,我认为使用递归调用的时间复杂度是O((group)(log members)),而使用新公式只是O(members)。