【发布时间】:2015-11-10 10:05:32
【问题描述】:
我从 Unity 创建了一些文件,我想将它们发送到我创建的本地服务器(使用 FileZilla 服务器)。知道如何从我拥有的统一项目与我使用 FileZilla 创建的服务器进行通信吗?我正在尝试实现建议的代码,但出现以下错误:
UriFormatException:无效的 URI:无效的端口号 System.Uri.Parse(UriKind 种类,System.String uriString) System.Uri.ParseUri(UriKind 种类) System.Uri..ctor (System.String uriString, Boolean dontEscape) System.Uri..ctor (System.String uriString) recorgingX.UploadFile (System.String 文件路径) 记录X.OnGUI()
作为 m_FtpHost 我给了
ftp:// + ip + 端口号
编辑:我更改了斜杠字符,我不再遇到这个问题。现在我的问题是,当我调用UploadFile (outName); 时,它不会将其上传到服务器。我怎样才能检查发生了什么?建议的代码在 c# 项目中运行良好,但是当导入到 UNity 项目时它没有做任何事情。在 filezilla 服务器中,我收到以下内容:
10/2015 17:18:52 PM - (not logged in) (127.0.0.1)> USER userID
(000025)11/10/2015 17:18:52 PM - (not logged in) (127.0.0.1)> 331 Password required for chrathan
(000025)11/10/2015 17:18:58 PM - (not logged in) (127.0.0.1)> PASS ***********
(000025)11/10/2015 17:18:58 PM - (not logged in) (127.0.0.1)> 530 Login or password incorrect!
【问题讨论】:
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您说的是 Microsoft Unity 还是 Unity3D?
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有什么不同?我还没有听说过 Microsoft Unity。
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嗯,微软的 Unity 是一个依赖注入容器,而 Unity3D 是一个游戏引擎。我怀疑你的意思是游戏引擎。
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是的,这是有道理的。我正在使用 3d 引擎,并且我创建了一个简单的 gui,其中包含一些存储文件的按钮。我想将这些文件发送到我在 PC 中创建的 ftp 服务器。
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好的,问题解决了,是斜线的问题。 @Rob 感谢您的帮助。