【发布时间】:2018-07-16 09:09:37
【问题描述】:
我正在用 Python 3.6 和 mypy 做一些实验。我想设计一个可以通过两种方式实例化的实体类:
- 通过使用普通初始化程序 (
p = Person(name='Hannes', age=27)) - 静态来自状态对象 (
p = Person.from_state(person_state))。
Entity 类(Person 派生自该类)将状态类作为通用参数。但是,在使用 mypy 验证代码时,我收到一个错误:Person.from_state 没有从它继承的类中获取状态类型:
untitled2.py:47:错误:“Entity”的“from_state”的参数 1 具有不兼容的类型“UserState”;预期的“StateType”
我认为通过从Entity[UserState] 继承,StateType 将绑定到UserState,并且子类中的方法签名会相应更新。
这是完整的代码。我已经标记了我怀疑我用????? 做错事的那一行。第 47 行几乎在底部,并在代码中进行了标记。
from typing import TypeVar, Generic, NamedTuple, List, NewType
EntityId = NewType('EntityId', str)
StateType = TypeVar('StateType')
class Entity(Generic[StateType]):
id: EntityId = None
state: StateType = None
@classmethod
def from_state(cls, state: StateType): # ?????
ret = object.__new__(cls)
ret.id = None
ret.state = state
return ret
def assign_id(self, id: EntityId) -> None:
self.id = id
class UserState(NamedTuple):
name: str
age: int
class User(Entity[UserState]):
def __init__(self, name, age) -> None:
super().__init__()
self.state = UserState(name=name, age=age)
@property
def name(self) -> str:
return self.state.name
@property
def age(self) -> int:
return self.state.age
def have_birthday(self) -> None:
new_age = self.state.age+1
self.state = self.state._replace(age=new_age)
# Create first object with constructor
u1 = User(name='Anders', age=47)
# Create second object from state
user_state = UserState(name='Hannes', age=27)
u2 = User.from_state(user_state) # Line 47
print(u1.state)
print(u2.state)
【问题讨论】:
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这是一些学术研究,还是您正在解决一个真正的问题?仅仅因为数据模型看起来有点奇怪而询问
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这不是生产系统意义上的“真正问题”。我正在尝试在 python 中使用这种方法是否可行:vaughnvernon.co/?p=879。但是,至于泛型,我真的很想知道它是如何工作的以及我做错了什么。
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有趣的是,此错误在 Python 3.6.10 或 3.8.6 和 mypy 0.790 中无法重现。 @HannesPetri 您使用的是哪个版本的 mypy?
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python 3.9 给了我
UserState(name='Anders', age=47) UserState(name='Hannes', age=27)
标签: python generics type-hinting mypy python-typing