【问题标题】:Preprocessor magic to complete typename in template预处理器魔术来完成模板中的类型名
【发布时间】:2013-04-11 17:22:21
【问题描述】:

我有一堆用户定义的结构;我们称它们为 A、B 和 C。

我无法修改它们,我需要添加日志记录功能;所以我添加了我自己的这些结构的日志版本来帮助解决这个问题。 我们称它们为 A_Log、B_Log 和 C_Log。

我正在创建一个模板 StateLogger 类,其中包含一个名为 LogState(const T *ptr) 的成员函数,其中 T 是 A、B 或 C。

template <typename T>
class StateLogger {
    public:
    void LogState(const T *ptr);

    private:
    std::vector<T> requests;
};

在这个函数中,我打算构造A_Log/B_Log/C_Log结构。

template<typename T>
void StateLogger<T>::LogState(const T *ptr) {
    ...
    VOODOO myLog = VOODOO(ptr);

}

我想知道是否可以使用一些预处理器魔法将_Log 附加到T 中的VOODOO。 所以,如果我使用StateLogger&lt;A&gt;::LogState(a_ptr) 我希望编译器生成A_Log 而不是Voodoo

我意识到我可以使用模板专业化来解决这个问题,但我对此很好奇。

【问题讨论】:

  • 请不要为此使用预处理器!
  • 这里不能使用预处理器,因为模板只有在预处理器运行后才会被实例化。 IE。您不能使用用于在预处理器中实例化模板的类型名称。

标签: c++ templates c-preprocessor


【解决方案1】:
template <class T> struct logger_type;
template <> struct logger_type<A> {
    typedef A_Log type;
};

等等

这样,当您需要记录器时,只需使用typename logger_type&lt;T&gt;::type

【讨论】:

  • 如果你愿意,你可以在此之上使用预处理器魔法:foreach type T,specialize logger_type for T。
  • 谢谢!我希望有一种方法,无需对每个结构进行 typedef。
  • @Raja - 是的,我没有阅读完整的问题就回答了。但是一般来说,这种事情是用预处理器做不到的,所以通常用“traits”来做,我展示的代码就是一个简单的例子。
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