【发布时间】:2011-09-21 03:03:18
【问题描述】:
我有一个你用空气吹的球。如果球靠近鼓风机,我希望球被吹得更多,如果离鼓风机更远,我希望球被吹得更少。我正在使用 box2d 并且正在使用脉冲函数。“body->ApplyLinearImpulse(force, body->GetPosition())”。我似乎无法找到一个公式或方法来实现这一点。如果我想让球吹到 300 像素的总距离,我怎么能做到这一点?请帮忙。
【问题讨论】:
标签: iphone box2d game-physics box2d-iphone vimpulse