【发布时间】:2014-04-22 21:53:30
【问题描述】:
系统由一组对等连接组成。每个对等点都提供一组它可以执行的“操作”。每个动作都由接口上的一个方法表示,比如
public interface IMyCoolActions
{
int Add(int first, int second);
}
“客户端”对等体将为操作接口创建一个代理对象,以便它可以调用此接口上的方法。当调用此代理上的接口方法之一时,代理会收集参数数据,将其打包并通过网络发送到“服务器”对等方。 “服务器”对等方解包数据,确定调用了哪个方法并调用该方法,即基本上是一种 RPC 方法
现在“服务器”对等体不必实际实现IMyCoolActions 接口。它所需要的只是一种方法:
- 具有相同的参数
- 具有相同的返回类型
- 执行调用的接口方法指示的操作
所以它可以有以下类的实例
public sealed class DoStuff
{
public int Combine(int first, int second)
{
return first + second;
}
}
显然需要有一个将IMyCoolActions.Add 方法映射到DoStuff.Combine 方法的映射。最简单的方法是让DoStuff 实现IMyCoolActions 接口,但是目标是断开这两个接口,以便允许调用者提供仅在本地端使用的参数。例如以下应该仍然是可映射的
public interface IMyCoolActions
{
Task<int> Add(int first, int second, [ConnectionTimeoutAttribute]TimeSpan timeout);
}
public sealed class DoStuff
{
public int Combine([RemoteIdAttribute]IPEndpoint origin, int first, int second)
{
return IsAllowedToCommunicate(orgin) ? first + second : int.MaxValue;
}
}
此映射应该仍然有效,因为客户端在本地使用超时值(作为 .. 井超时)并且在解包网络数据时为服务器提供了原始 IP 数据。
除了映射的生成,整个系统都已经实现了。到目前为止,找到一种适当的方法来创建正确的映射已被证明是虚幻的。我尝试了以下方法(及其衍生方法):
public interface ICommandMapper<TCommand>
{
IMethodWithoutResultMapper ForMethodWithResult<T1, T2, T3, TOut>(
Expression<Func<TCommand, T1, T2, T3, Task<TOut>>> methodCall);
}
public interface IMethodWithResultMapper
{
void ToMethod<TInstance, T1, T2, T3, TOut>(
TInstance instance,
Expression<Func<TInstance, T1, T2, T3, TOut>> methodCall);
}
然后可以通过以下方式调用:
var instance = new DoStuff();
ICommandMapper<IMyCoolActions> map = CreateMap();
map.ForMethodWithoutResult((command, first, second, timeout) => command.Add(first, second, timeout))
.ToMethod(instance, (ipaddress, first, second) => instance.Combine(ipaddress, first, second));
不幸的是,C# 编译器无法推断出不同的类型。虽然缺乏类型推断是可以解决的,但它会导致很多丑陋的转换和类型指定。
所以我想要的是在这些方法之间映射的建议/想法,以便
- 可以确定使用哪个接口方法和哪个对象方法(通过使用反射、
DynamicObject或其他方式 - 用户不必在太多的角落里纠缠不清。
编辑
实际的动作签名(即IMyCoolActions)和动作的实现(即DoStuff)由我的代码的用户控制。我的代码只负责代理的生成、调用数据的传输和正确操作方法的调用。
目前对签名的要求是:
- 签名是通过派生自我的一个操作接口的接口定义的。
- 每个接口可能只有方法,所以没有属性或事件。
- 每个方法都必须返回
Task(以防操作不返回值)或Task<T>(以防操作返回值)。在后一种情况下,T必须是可序列化的。 - 每个方法参数都必须是可序列化的。
- 代理使用的方法参数,即那些不会被传输的参数将被标记一个特殊的属性。
动作实现有类似(但不相同)的要求。
【问题讨论】:
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你好像在这里给自己挖了一个大坑。这些映射将放在哪里?用属性装饰你的服务器和/或客户端类可能是一种方法。如果我这样做,我想我会做一个 dsl 并描述所需的操作,然后在任一端发出正确的代码,即如果我想发生什么,通过一个通用描述耦合。例如让Thingy Blue。
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@TonyHopkinson 这有点小漏洞,但应该可行.. 我认为。映射将位于“服务器”端。 “客户端”将仅发送接口方法的详细信息 + 那些未被属性标记为本地的参数的参数值。您能否对 DSL 方法更具体一点?
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dsl 的理念是服务器和客户端有共同的语言。例如,客户端说“Add(1,2) 并且服务器解析该字符串并发出新的 DoStuff().Combine(1,2)。完全解耦,在任一端完成输入。您拥有的映射问题是服务器将拥有要知道客户端如何描述操作,而对于 dsl,任何一端都需要知道的是语言的语法和语义。
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@TonyHopkinson 嗯,对。这就是界面的想法。我遇到这个问题的原因是我不控制操作,用户代码可以。我的代码只负责它的代理/网络/调用位。可用的操作由用户代码决定。在我的问题中,我可能应该更具体地说明这一点。我已经用附加信息更新了问题。
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这不是一个真正的问题,使用 dsl 意味着您的代理/调用代码将只是在服务器和客户端之间传递 dsl 代码。基本上只是直接的消息传递,也许还有一些路由。也就是说,切换到 dsl 基本上意味着在您的层中重新开始,并且在任一端都进行大量工作。
标签: c# reflection interface proxy invocation