【发布时间】:2019-10-23 22:14:54
【问题描述】:
我正在处理我在这个问题中讨论的一些性能问题:Super Slow C++ For Loop
我编写了一个简单的程序来解析二进制数据。我在 2 台计算机上进行了本地测试。
1. Dual 6 core 2.4GHz Xeon V3, 64GB RAM, NVMe SSD
2. Dual 4 core 3.5GHz Xeon V3, 64GB RAM, NVMe SSD
这里是一些代码(其余在 Wandbox https://wandbox.org/permlink/VIvardJNAMKzSbMf):
string HexRow="";
for (int i=b; i<HexLineLength+b;i++){
HexRow+= incomingData[i];
}
std::vector<unsigned char> BufferedLine=HexToBytes(HexRow);
stopwatch<> sw;
for (int i = 0; 80 >= i; ++i)
{
Byte ColumnBytes;
for (auto it = columns["data"][i].begin(); it != columns["data"][i].end(); ++it)
{
try {
if (it.key() == "Column") { ColumnBytes.Column = it.value().get<std::string>();}
else if (it.key() == "DataType") { ColumnBytes.DataType = it.value().get<std::string>();}
else if (it.key() == "StartingPosition") { ColumnBytes.StartingPosition = it.value().get<int>();}
else if (it.key() == "ColumnWidth") { ColumnBytes.ColumnWidth = it.value().get<int>();}
}
catch (...) {}
}
char* locale = setlocale(LC_ALL, "UTF-8");
std::vector<unsigned char> CurrentColumnBytes(ColumnBytes.ColumnWidth);
int arraySize = CurrentColumnBytes.size();
for (int C = ColumnBytes.StartingPosition; C < ColumnBytes.ColumnWidth + ColumnBytes.StartingPosition; ++C)
{
int Index = C - ColumnBytes.StartingPosition;
CurrentColumnBytes[Index] = BufferedLine[C-1];
}
}
std::cout << "Elapsed: " << duration_cast<double>(sw.elapsed()) << '\n';
PC 1
使用以下标志在 PC 1 上使用 Visual Studio 进行编译:
/O2 /JMC /permissive- /MP /GS /analyze- /W3 /Zc:wchar_t /ZI /Gm- /sdl /Zc:inline /fp:precise /D "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS" /D "_MBCS" /errorReport:prompt /WX- /Zc:forScope /Gd /Oy- /MDd /std:c++17 /FC /Fa"Debug\" /EHsc /nologo /Fo"Debug\" /Fp"Debug\Project1.pch" /diagnostics:column
输出:
Elapsed: 0.0913771
Elapsed: 0.0419886
Elapsed: 0.042406
将 Clang 与以下内容一起使用:clang main.cpp -O3 输出:
Elapsed: 0.036262
Elapsed: 0.0174264
Elapsed: 0.0170038
使用这些开关 gcc main.cpp -lstdc++ -O3 从 MinGW gcc version 8.1.0 (i686-posix-dwarf-rev0, Built by MinGW-W64 project) 编译 GCC 会得到以下时间:
Elapsed: 0.019841
Elapsed: 0.0099643
Elapsed: 0.0094552
PC 2
我使用 Visual Studio,仍然使用 /O2
Elapsed: 0.054841
Elapsed: 0.03543
Elapsed: 0.034552
我没有在 PC 2 上执行 Clang 和 GCC,但改进不足以解决我的担忧。
魔杖盒
问题在于 Wandbox (https://wandbox.org/permlink/VIvardJNAMKzSbMf) 上完全相同的代码执行速度要快 10-80 倍
Elapsed: 0.00115457
Elapsed: 0.000815412
Elapsed: 0.000814636
Wandbox 使用 GCC 10.0.0 和 c++14。我意识到它很可能在 linux 上运行,但我找不到任何方法让 GCC 10 在 Windows 上编译,所以我无法使用该版本测试编译。
C# - 快 200 倍
这是对我编写的 C# 应用程序的重写,它的运行速度要快得多:
Elapsed: 0.017424
Elapsed: 0.0006065
Elapsed: 0.000733
Elapsed: 0.0006166
Elapsed: 0.0004699
Finished Parsing: 100 Records. Elapsed :0.0082796 at a rate of : 12076/s
C# 方法如下所示:
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
foreach (dynamic item in TableData.data) //TableData is a JSON file with the structure definition
{
string DataType = item.DataType;
int startingPosition = item.StartingPosition;
int width = Convert.ToInt32(item.ColumnWidth);
if (width+startingPosition >= FullLineLength)
{
continue;
}
byte[] currentColumnBytes = currentLineBytes.Skip(startingPosition).Take(width).ToArray();
// ..... 200 extra lines of processing into ints, dates, strings ......
// ..... Even with the extra work, it operates at 1200+ records per second ......
}
sw.Stop();
var seconds = sw.Elapsed.TotalSeconds;
sw.Reset();
Console.WriteLine("Elapsed: " + seconds);
TempTable.Rows.Add(dataRow);
当我开始这样做时,我期望通过将代码从 C# 移动到非托管 C++ 来获得巨大的性能提升。这是我的第一个 C++ 项目,坦率地说,我对自己所处的位置感到有些沮丧。可以做些什么来加速这个 C++?我是否需要使用不同的数据类型、malloc、更多/更少的结构?
它需要在 Windows 上运行,不确定是否有办法让 GCC 10 在 Windows 上运行?
您对有抱负的 C++ 开发人员有什么建议?
【问题讨论】:
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差异很可能是由于 C++ 的价值取向与 C# 的参考取向。如果您通过值传递具有堆中部分的大型对象,则与 C# 相比,事情将非常慢。特别是如果没有使用移动语义。在 C++ 中传递这些时使用
const T&或T&如果你正在改变数据。 -
有关 C++ 程序优化的更多信息,可以在 pdf here 找到一个不错的参考。通常,您希望通过引用或 const 引用传递对象,并通过值传递普通数据类型(例如 int)。第 7 章的大部分内容,尤其是 7.12-7.15 节都有更多关于不同数据类型、函数和传递的效率的信息。
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代码中有几件事让我印象深刻。向量是一块一块地建立起来的,这会造成很多颠簸。最好在申报时预先分配。此外,ASCII 十六进制字节的转换将比糖蜜慢。您可能会考虑编写一个简短的函数来转换 2 char he 值。应该跑得快很多。在这种情况下,标准转换函数非常糟糕。
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除上述之外。您用于 JSON 的库并不是特别快github.com/miloyip/nativejson-benchmark#parsing-time 许多编译器。我怀疑 C# 的 newtonsoft JSON 更快。 @SamVarshavchik 你有这方面的证据吗?微软在 MSVC 上投入了大量时间,他们在 STL devblogs.microsoft.com/cppblog/open-sourcing-msvcs-stl 方面也做出了很多贡献。我认为您不会找到任何证据,因为微软并不是唯一为 Windows 生产编译器的公司。 Clang、GCC 和 Intel 都生产编译器。
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C++ 的优点之一是您正在编程接近金属。但是当你超出范围时,诸如析构函数之类的东西会自动点击。这对于控制堆使用非常有用,但 C# 使用垃圾收集,并且可能会在对象不再使用后很长时间延迟堆清理。收集最终会出现相关的延迟,但您几乎无法控制。这很好,也很糟糕。只是在编码,尤其是基准测试中需要注意的事情。