【发布时间】:2019-02-12 15:47:29
【问题描述】:
编辑:自从被问到,我使用的是 Visual Studio 2013 Ultimate,它没有发出任何警告。
我对 C 有点陌生,文件 i/o 对我来说一直是个问题。我将如何以“keyName:valueName”的形式解析键值对?我的问题开始发挥作用,因为我的值可能是字符串、浮点数或无符号整数。
我正在使用 SDL2 编写游戏,并尝试将各个演员的尽可能多的配置保存在单独的 .actor 文件中。按照一些示例代码,我设法通过 fscanf 读取了该对的关键部分,但是当我尝试将值 fscanf 到我的演员时,我得到了一个异常。
玩家.演员
folder: images/Player/
scale: 1.0,1.0
color: 255,255,255,255
colorSpecial: 10,255,100,255
xOffset: 1
numAnimations: 3
name: idle
filename: playerIdle.png
length: 8
frameWidth: 39
frameHeight: 87
frameRate: 0.75
type: loop
name: attack
filename: playerPunch.png
length: 8
frameWidth: 50
frameHeight: 82
frameRate: 0.75
type: once
name: walk
filename: playerWalk.png
length: 7
frameWidth: 50
frameHeight: 82
frameRate: 0.85
type: loop
代码:
void LoadActor(Actor *actor, char *filename)
{
FILE * file;
char buf[512];
char* imageFile = "";
int i = 0;
file = fopen(filename, "r");
if (!file)
{
return NULL;
}
rewind(file);
while (fscanf(file, "%s", buf) != EOF) //this works
{
if (strcmp(buf, "numAnimations:") == 0) // this works
{
fscanf(file, "%i", i); // this doesn't?
continue;
}
}
}
【问题讨论】:
-
fscanf(file, "%i", &i);你需要传递地址。 -
您应该收到警告。你的编译器是什么?
-
rewind(file);没用,你打开文件就行了 -
为什么
continue在while中?你不需要它来循环^^ -
Visual Studio 2013 Ultimate,我没有注意到我仍然在那里继续。